home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacHome Journal 1999 Game / MacHome - 1999 Game CD (USA) / MacHome - 1999 Game CD (USA).bin / Add-Ons and Updaters / Quake / QuakeWorld 2.3b1 / QuakeWorld / QuakeWorld.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-10-09  |  22.7 KB  |  812 lines

  1. DITL_128_Main Options.txt
  2. # 8 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=433 y1=284 x2=492 y2=302
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=361 y1=284 x2=420 y2=302
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  10. #   bounds: x1=24 y1=284 x2=136 y2=302
  11. #   text: "Default Options"
  12. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  13. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=492 y2=30
  14. #   data: ""
  15. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  16. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=12 y2=271
  17. #   data: ""
  18. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  19. #   bounds: x1=12 y1=269 x2=490 y2=271
  20. #   data: ""
  21. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  22. #   bounds: x1=490 y1=30 x2=492 y2=271
  23. #   data: ""
  24. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  25. #   bounds: x1=425 y1=277 x2=501 y2=310
  26. #   data: ""
  27.  
  28.  
  29. DITL_129_Options Panel Border.txt
  30. # 1 entries
  31. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  32. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=492 y2=271
  33. #   data: ""
  34.  
  35.  
  36. DITL_130_General Options.txt
  37. # 20 entries
  38. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  39. #   bounds: x1=56 y1=80 x2=129 y2=94
  40. #   text: "CD Volume:"
  41. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  42. #   bounds: x1=129 y1=78 x2=329 y2=96
  43. #   data: ""
  44. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  45. #   bounds: x1=56 y1=103 x2=129 y2=117
  46. #   text: "Game Volume:"
  47. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  48. #   bounds: x1=129 y1=101 x2=329 y2=119
  49. #   data: ""
  50. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  51. #   bounds: x1=49 y1=61 x2=336 y2=160
  52. #   data: ""
  53. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  54. #   bounds: x1=61 y1=195 x2=155 y2=209
  55. #   text: "Show Flames"
  56. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  57. #   bounds: x1=184 y1=194 x2=319 y2=208
  58. #   text: "Enable Shadows"
  59. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  60. #   bounds: x1=184 y1=210 x2=319 y2=224
  61. #   text: "Enable Filtering"
  62. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  63. #   bounds: x1=356 y1=78 x2=440 y2=92
  64. #   text: "Lookspring"
  65. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  66. #   bounds: x1=356 y1=99 x2=440 y2=113
  67. #   text: "Lookstrafe"
  68. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  69. #   bounds: x1=356 y1=120 x2=440 y2=134
  70. #   text: "Always Run"
  71. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  72. #   bounds: x1=356 y1=141 x2=440 y2=155
  73. #   text: "Invert Mouse"
  74. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  75. #   bounds: x1=349 y1=61 x2=350 y2=62
  76. #   data: ""
  77. # item 13: ICON (0xA0) disabled
  78. #   bounds: x1=130 y1=128 x2=162 y2=160
  79. #   ICON resource ID: 1000
  80. # item 14: ICON (0xA0) disabled
  81. #   bounds: x1=311 y1=128 x2=343 y2=160
  82. #   ICON resource ID: 1001
  83. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  84. #   bounds: x1=169 y1=178 x2=327 y2=194
  85. #   text: "Quickdraw 3D RAVE Options:"
  86. # item 16: CUSTOM (0x80) disabled
  87. #   bounds: x1=49 y1=167 x2=336 y2=233
  88. #   data: ""
  89. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  90. #   bounds: x1=356 y1=162 x2=440 y2=176
  91. #   text: "HUD on Left"
  92. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  93. #   bounds: x1=356 y1=183 x2=444 y2=197
  94. #   text: "Old Status Bar"
  95. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  96. #   bounds: x1=349 y1=61 x2=449 y2=203
  97. #   data: ""
  98.  
  99.  
  100. DITL_131_Video Options.txt
  101. # 10 entries
  102. # item 0: CHECKBOX (0x05) enabled
  103. #   bounds: x1=25 y1=81 x2=105 y2=97
  104. #   text: "Switch To:"
  105. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  106. #   bounds: x1=105 y1=81 x2=243 y2=97
  107. #   data: ""
  108. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  109. #   bounds: x1=19 y1=60 x2=249 y2=105
  110. #   data: ""
  111. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  112. #   bounds: x1=41 y1=141 x2=149 y2=157
  113. #   data: ""
  114. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  115. #   bounds: x1=41 y1=164 x2=221 y2=178
  116. #   text: "Double Pixels"
  117. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  118. #   bounds: x1=41 y1=183 x2=221 y2=197
  119. #   text: "Skip Lines"
  120. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  121. #   bounds: x1=19 y1=123 x2=249 y2=205
  122. #   data: ""
  123. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  124. #   bounds: x1=26 y1=224 x2=89 y2=238
  125. #   text: "Brightness:"
  126. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  127. #   bounds: x1=89 y1=222 x2=236 y2=240
  128. #   data: ""
  129. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  130. #   bounds: x1=258 y1=60 x2=481 y2=240
  131. #   data: ""
  132.  
  133.  
  134. DITL_132_Key Bindings.txt
  135. # 74 entries
  136. # item 0: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  137. #   bounds: x1=115 y1=43 x2=168 y2=56
  138. #   text: ""
  139. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  140. #   bounds: x1=191 y1=43 x2=244 y2=56
  141. #   text: ""
  142. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  143. #   bounds: x1=115 y1=65 x2=168 y2=78
  144. #   text: ""
  145. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  146. #   bounds: x1=191 y1=65 x2=244 y2=78
  147. #   text: ""
  148. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  149. #   bounds: x1=115 y1=87 x2=168 y2=100
  150. #   text: ""
  151. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  152. #   bounds: x1=191 y1=87 x2=244 y2=100
  153. #   text: ""
  154. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  155. #   bounds: x1=115 y1=109 x2=168 y2=122
  156. #   text: ""
  157. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  158. #   bounds: x1=191 y1=109 x2=244 y2=122
  159. #   text: ""
  160. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  161. #   bounds: x1=115 y1=131 x2=168 y2=144
  162. #   text: ""
  163. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  164. #   bounds: x1=191 y1=131 x2=244 y2=144
  165. #   text: ""
  166. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  167. #   bounds: x1=115 y1=153 x2=168 y2=166
  168. #   text: ""
  169. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  170. #   bounds: x1=191 y1=153 x2=244 y2=166
  171. #   text: ""
  172. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  173. #   bounds: x1=115 y1=175 x2=168 y2=188
  174. #   text: ""
  175. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  176. #   bounds: x1=191 y1=175 x2=244 y2=188
  177. #   text: ""
  178. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  179. #   bounds: x1=115 y1=197 x2=168 y2=210
  180. #   text: ""
  181. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  182. #   bounds: x1=191 y1=197 x2=244 y2=210
  183. #   text: ""
  184. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  185. #   bounds: x1=115 y1=219 x2=168 y2=232
  186. #   text: ""
  187. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  188. #   bounds: x1=191 y1=219 x2=244 y2=232
  189. #   text: ""
  190. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  191. #   bounds: x1=346 y1=43 x2=399 y2=56
  192. #   text: ""
  193. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  194. #   bounds: x1=422 y1=43 x2=475 y2=56
  195. #   text: ""
  196. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  197. #   bounds: x1=346 y1=65 x2=399 y2=78
  198. #   text: ""
  199. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  200. #   bounds: x1=422 y1=65 x2=475 y2=78
  201. #   text: ""
  202. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  203. #   bounds: x1=346 y1=87 x2=399 y2=100
  204. #   text: ""
  205. # item 23: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  206. #   bounds: x1=422 y1=87 x2=475 y2=100
  207. #   text: ""
  208. # item 24: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  209. #   bounds: x1=346 y1=109 x2=399 y2=122
  210. #   text: ""
  211. # item 25: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  212. #   bounds: x1=422 y1=109 x2=475 y2=122
  213. #   text: ""
  214. # item 26: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  215. #   bounds: x1=346 y1=131 x2=399 y2=144
  216. #   text: ""
  217. # item 27: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  218. #   bounds: x1=422 y1=131 x2=475 y2=144
  219. #   text: ""
  220. # item 28: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  221. #   bounds: x1=346 y1=153 x2=399 y2=166
  222. #   text: ""
  223. # item 29: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  224. #   bounds: x1=422 y1=153 x2=475 y2=166
  225. #   text: ""
  226. # item 30: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  227. #   bounds: x1=346 y1=175 x2=399 y2=188
  228. #   text: ""
  229. # item 31: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  230. #   bounds: x1=422 y1=175 x2=475 y2=188
  231. #   text: ""
  232. # item 32: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  233. #   bounds: x1=346 y1=197 x2=399 y2=210
  234. #   text: ""
  235. # item 33: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  236. #   bounds: x1=422 y1=197 x2=475 y2=210
  237. #   text: ""
  238. # item 34: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  239. #   bounds: x1=346 y1=219 x2=399 y2=232
  240. #   text: ""
  241. # item 35: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  242. #   bounds: x1=422 y1=219 x2=475 y2=232
  243. #   text: ""
  244. # item 36: BUTTON (0x04) enabled
  245. #   bounds: x1=340 y1=244 x2=472 y2=262
  246. #   text: "Mouse/Joystick Config..."
  247. # item 37: BUTTON (0x04) enabled
  248. #   bounds: x1=147 y1=244 x2=205 y2=262
  249. #   text: "Clear Key"
  250. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  251. #   bounds: x1=75 y1=43 x2=110 y2=57
  252. #   text: "Attack:"
  253. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  254. #   bounds: x1=32 y1=65 x2=111 y2=79
  255. #   text: "Change Weapon:"
  256. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  257. #   bounds: x1=23 y1=87 x2=110 y2=101
  258. #   text: "Jump / Swim Up:"
  259. # item 41: TEXT (0x08) enabled
  260. #   bounds: x1=36 y1=109 x2=111 y2=123
  261. #   text: "Walk Forward:"
  262. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  263. #   bounds: x1=57 y1=131 x2=111 y2=145
  264. #   text: "Backpedal:"
  265. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  266. #   bounds: x1=59 y1=153 x2=111 y2=167
  267. #   text: "Turn Left:"
  268. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  269. #   bounds: x1=52 y1=175 x2=111 y2=189
  270. #   text: "Turn Right:"
  271. # item 45: TEXT (0x88) disabled
  272. #   bounds: x1=86 y1=197 x2=111 y2=211
  273. #   text: "Run:"
  274. # item 46: TEXT (0x88) disabled
  275. #   bounds: x1=61 y1=219 x2=111 y2=233
  276. #   text: "Side Step:"
  277. # item 47: TEXT (0x88) disabled
  278. #   bounds: x1=173 y1=45 x2=187 y2=59
  279. #   text: "or"
  280. # item 48: TEXT (0x88) disabled
  281. #   bounds: x1=173 y1=67 x2=186 y2=81
  282. #   text: "or"
  283. # item 49: TEXT (0x88) disabled
  284. #   bounds: x1=173 y1=89 x2=186 y2=103
  285. #   text: "or"
  286. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  287. #   bounds: x1=173 y1=111 x2=186 y2=125
  288. #   text: "or"
  289. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  290. #   bounds: x1=173 y1=133 x2=186 y2=147
  291. #   text: "or"
  292. # item 52: TEXT (0x88) disabled
  293. #   bounds: x1=173 y1=155 x2=186 y2=169
  294. #   text: "or"
  295. # item 53: TEXT (0x88) disabled
  296. #   bounds: x1=173 y1=177 x2=186 y2=191
  297. #   text: "or"
  298. # item 54: TEXT (0x88) disabled
  299. #   bounds: x1=173 y1=199 x2=186 y2=213
  300. #   text: "or"
  301. # item 55: TEXT (0x88) disabled
  302. #   bounds: x1=173 y1=221 x2=186 y2=235
  303. #   text: "or"
  304. # item 56: TEXT (0x88) disabled
  305. #   bounds: x1=404 y1=221 x2=417 y2=235
  306. #   text: "or"
  307. # item 57: TEXT (0x88) disabled
  308. #   bounds: x1=404 y1=199 x2=417 y2=213
  309. #   text: "or"
  310. # item 58: TEXT (0x88) disabled
  311. #   bounds: x1=404 y1=177 x2=417 y2=191
  312. #   text: "or"
  313. # item 59: TEXT (0x88) disabled
  314. #   bounds: x1=404 y1=155 x2=417 y2=169
  315. #   text: "or"
  316. # item 60: TEXT (0x88) disabled
  317. #   bounds: x1=404 y1=133 x2=417 y2=147
  318. #   text: "or"
  319. # item 61: TEXT (0x88) disabled
  320. #   bounds: x1=404 y1=111 x2=417 y2=125
  321. #   text: "or"
  322. # item 62: TEXT (0x88) disabled
  323. #   bounds: x1=404 y1=89 x2=417 y2=103
  324. #   text: "or"
  325. # item 63: TEXT (0x88) disabled
  326. #   bounds: x1=404 y1=67 x2=417 y2=81
  327. #   text: "or"
  328. # item 64: TEXT (0x88) disabled
  329. #   bounds: x1=404 y1=45 x2=418 y2=59
  330. #   text: "or"
  331. # item 65: TEXT (0x88) disabled
  332. #   bounds: x1=279 y1=219 x2=342 y2=233
  333. #   text: "Swim Down:"
  334. # item 66: TEXT (0x88) disabled
  335. #   bounds: x1=292 y1=197 x2=341 y2=211
  336. #   text: "Swim Up:"
  337. # item 67: TEXT (0x88) disabled
  338. #   bounds: x1=265 y1=175 x2=342 y2=189
  339. #   text: "Keyboard Look:"
  340. # item 68: TEXT (0x88) disabled
  341. #   bounds: x1=280 y1=153 x2=342 y2=167
  342. #   text: "Mouse Look:"
  343. # item 69: TEXT (0x88) disabled
  344. #   bounds: x1=277 y1=131 x2=341 y2=145
  345. #   text: "Center View:"
  346. # item 70: TEXT (0x88) disabled
  347. #   bounds: x1=284 y1=109 x2=341 y2=123
  348. #   text: "Look Down:"
  349. # item 71: TEXT (0x88) disabled
  350. #   bounds: x1=297 y1=87 x2=341 y2=101
  351. #   text: "Look Up:"
  352. # item 72: TEXT (0x88) disabled
  353. #   bounds: x1=285 y1=65 x2=342 y2=79
  354. #   text: "Step Right:"
  355. # item 73: TEXT (0x88) disabled
  356. #   bounds: x1=292 y1=43 x2=341 y2=57
  357. #   text: "Step Left:"
  358.  
  359.  
  360. DITL_133_Multiplayer.txt
  361. # 10 entries
  362. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  363. #   bounds: x1=26 y1=74 x2=82 y2=88
  364. #   text: "Host Name:"
  365. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  366. #   bounds: x1=90 y1=74 x2=234 y2=87
  367. #   text: ""
  368. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  369. #   bounds: x1=90 y1=108 x2=234 y2=121
  370. #   text: ""
  371. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  372. #   bounds: x1=24 y1=108 x2=81 y2=122
  373. #   text: "Your Name:"
  374. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  375. #   bounds: x1=301 y1=48 x2=397 y2=160
  376. #   data: ""
  377. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  378. #   bounds: x1=281 y1=169 x2=422 y2=184
  379. #   text: "Click to change your colors."
  380. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  381. #   bounds: x1=27 y1=196 x2=141 y2=214
  382. #   text: "Enable TCP/IP"
  383. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  384. #   bounds: x1=27 y1=222 x2=180 y2=250
  385. #   text: "You must restart Quake for these two options to take effect."
  386. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  387. #   bounds: x1=28 y1=168 x2=103 y2=184
  388. #   text: "Max. Players:"
  389. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  390. #   bounds: x1=105 y1=168 x2=186 y2=184
  391. #   data: ""
  392.  
  393.  
  394. DITL_134_Join Game.txt
  395. # 11 entries
  396. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  397. #   bounds: x1=81 y1=58 x2=110 y2=74
  398. #   text: "Type:"
  399. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  400. #   bounds: x1=113 y1=57 x2=233 y2=73
  401. #   data: ""
  402. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  403. #   bounds: x1=41 y1=86 x2=109 y2=100
  404. #   text: "Your Address:"
  405. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  406. #   bounds: x1=113 y1=86 x2=269 y2=102
  407. #   text: ""
  408. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  409. #   bounds: x1=82 y1=168 x2=109 y2=182
  410. #   text: "Port:"
  411. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  412. #   bounds: x1=116 y1=168 x2=166 y2=181
  413. #   text: ""
  414. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  415. #   bounds: x1=67 y1=136 x2=109 y2=150
  416. #   text: "Address:"
  417. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  418. #   bounds: x1=116 y1=136 x2=266 y2=149
  419. #   text: ""
  420. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  421. #   bounds: x1=104 y1=199 x2=217 y2=217
  422. #   text: "Find Local Game..."
  423. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  424. #   bounds: x1=62 y1=112 x2=137 y2=126
  425. #   text: "Join game at"
  426. # item 10: CUSTOM (0x80) disabled
  427. #   bounds: x1=20 y1=34 x2=281 y2=228
  428. #   data: ""
  429.  
  430.  
  431. DITL_135_Host Game.txt
  432. # 26 entries
  433. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  434. #   bounds: x1=68 y1=57 x2=97 y2=73
  435. #   text: "Type:"
  436. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  437. #   bounds: x1=100 y1=56 x2=220 y2=72
  438. #   data: ""
  439. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  440. #   bounds: x1=28 y1=85 x2=97 y2=99
  441. #   text: "Your Address:"
  442. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  443. #   bounds: x1=100 y1=85 x2=246 y2=101
  444. #   text: ""
  445. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  446. #   bounds: x1=69 y1=117 x2=96 y2=131
  447. #   text: "Port:"
  448. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  449. #   bounds: x1=103 y1=117 x2=153 y2=130
  450. #   text: ""
  451. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  452. #   bounds: x1=22 y1=32 x2=248 y2=150
  453. #   data: ""
  454. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  455. #   bounds: x1=264 y1=50 x2=333 y2=66
  456. #   text: "Max. Players:"
  457. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  458. #   bounds: x1=277 y1=73 x2=333 y2=89
  459. #   text: "Game Type:"
  460. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  461. #   bounds: x1=278 y1=96 x2=333 y2=112
  462. #   text: "Team Play:"
  463. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  464. #   bounds: x1=304 y1=119 x2=333 y2=135
  465. #   text: "Skill:"
  466. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  467. #   bounds: x1=276 y1=142 x2=333 y2=158
  468. #   text: "Frag Limit:"
  469. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  470. #   bounds: x1=274 y1=165 x2=333 y2=181
  471. #   text: "Time Limit:"
  472. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  473. #   bounds: x1=292 y1=188 x2=333 y2=204
  474. #   text: "Episode:"
  475. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  476. #   bounds: x1=302 y1=211 x2=333 y2=227
  477. #   text: "Level:"
  478. # item 15: CUSTOM (0x00) enabled
  479. #   bounds: x1=337 y1=49 x2=396 y2=65
  480. #   data: ""
  481. # item 16: CUSTOM (0x00) enabled
  482. #   bounds: x1=337 y1=72 x2=433 y2=88
  483. #   data: ""
  484. # item 17: CUSTOM (0x00) enabled
  485. #   bounds: x1=337 y1=95 x2=459 y2=111
  486. #   data: ""
  487. # item 18: CUSTOM (0x00) enabled
  488. #   bounds: x1=337 y1=118 x2=429 y2=134
  489. #   data: ""
  490. # item 19: CUSTOM (0x00) enabled
  491. #   bounds: x1=337 y1=141 x2=398 y2=157
  492. #   data: ""
  493. # item 20: CUSTOM (0x00) enabled
  494. #   bounds: x1=337 y1=164 x2=415 y2=180
  495. #   data: ""
  496. # item 21: CUSTOM (0x00) enabled
  497. #   bounds: x1=337 y1=187 x2=475 y2=203
  498. #   data: ""
  499. # item 22: CUSTOM (0x00) enabled
  500. #   bounds: x1=337 y1=210 x2=475 y2=226
  501. #   data: ""
  502. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  503. #   bounds: x1=279 y1=234 x2=333 y2=250
  504. #   text: "Map Name:"
  505. # item 24: TEXT (0x08) enabled
  506. #   bounds: x1=337 y1=234 x2=424 y2=250
  507. #   text: ""
  508. # item 25: CUSTOM (0x80) disabled
  509. #   bounds: x1=260 y1=32 x2=481 y2=260
  510. #   data: ""
  511.  
  512.  
  513. DITL_231_3Dfx Video Options.txt
  514. # 13 entries
  515. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  516. #   bounds: x1=47 y1=81 x2=107 y2=97
  517. #   text: "Resolution:"
  518. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  519. #   bounds: x1=114 y1=81 x2=222 y2=97
  520. #   data: ""
  521. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  522. #   bounds: x1=47 y1=101 x2=107 y2=117
  523. #   text: "Renderer:"
  524. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  525. #   bounds: x1=47 y1=130 x2=107 y2=146
  526. #   text: "Version:"
  527. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  528. #   bounds: x1=114 y1=101 x2=221 y2=130
  529. #   text: "1"
  530. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  531. #   bounds: x1=114 y1=130 x2=221 y2=146
  532. #   text: "2"
  533. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  534. #   bounds: x1=26 y1=60 x2=236 y2=170
  535. #   data: ""
  536. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  537. #   bounds: x1=27 y1=185 x2=114 y2=201
  538. #   text: "Game Resolution:"
  539. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  540. #   bounds: x1=114 y1=185 x2=222 y2=201
  541. #   data: ""
  542. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  543. #   bounds: x1=26 y1=224 x2=89 y2=238
  544. #   text: "Brightness:"
  545. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  546. #   bounds: x1=89 y1=222 x2=236 y2=240
  547. #   data: ""
  548. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  549. #   bounds: x1=256 y1=60 x2=479 y2=240
  550. #   data: ""
  551. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  552. #   bounds: x1=47 y1=151 x2=232 y2=167
  553. #   text: "Resolution changes take effect on quit."
  554.  
  555.  
  556. DITL_331_RAVE Video Options.txt
  557. # 9 entries
  558. # item 0: CHECKBOX (0x05) enabled
  559. #   bounds: x1=24 y1=81 x2=104 y2=97
  560. #   text: "Switch To:"
  561. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  562. #   bounds: x1=104 y1=81 x2=242 y2=97
  563. #   data: ""
  564. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  565. #   bounds: x1=18 y1=60 x2=248 y2=105
  566. #   data: ""
  567. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  568. #   bounds: x1=112 y1=133 x2=238 y2=149
  569. #   data: ""
  570. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  571. #   bounds: x1=29 y1=212 x2=92 y2=226
  572. #   text: ""
  573. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  574. #   bounds: x1=92 y1=210 x2=239 y2=228
  575. #   text: ""
  576. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  577. #   bounds: x1=258 y1=60 x2=481 y2=240
  578. #   data: ""
  579. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  580. #   bounds: x1=25 y1=133 x2=112 y2=149
  581. #   text: "Game Resolution:"
  582. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  583. #   bounds: x1=30 y1=173 x2=229 y2=203
  584. #   text: "Monitor/Game resolution changes take effect on quit."
  585.  
  586.  
  587. DITL_1000.txt
  588. # 2 entries
  589. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  590. #   bounds: x1=263 y1=124 x2=322 y2=145
  591. #   text: "OK"
  592. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  593. #   bounds: x1=74 y1=11 x2=314 y2=106
  594. #   text: "^0"
  595.  
  596.  
  597. DITL_1002.txt
  598. # 3 entries
  599. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  600. #   bounds: x1=263 y1=117 x2=322 y2=138
  601. #   text: "Quit"
  602. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  603. #   bounds: x1=186 y1=117 x2=245 y2=138
  604. #   text: "Cancel"
  605. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  606. #   bounds: x1=74 y1=11 x2=314 y2=100
  607. #   text: "^0"
  608.  
  609.  
  610. DITL_1502.txt
  611. # 6 entries
  612. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  613. #   bounds: x1=310 y1=119 x2=370 y2=139
  614. #   text: "OK"
  615. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  616. #   bounds: x1=233 y1=119 x2=293 y2=139
  617. #   text: "Quit"
  618. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  619. #   bounds: x1=306 y1=115 x2=374 y2=143
  620. #   data: ""
  621. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  622. #   bounds: x1=12 y1=120 x2=170 y2=138
  623. #   text: "Don\'t tell me again"
  624. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  625. #   bounds: x1=74 y1=11 x2=374 y2=106
  626. #   text: "^0"
  627. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  628. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  629. #   ICON resource ID: 0
  630.  
  631.  
  632. DITL_2000.txt
  633. # 7 entries
  634. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  635. #   bounds: x1=385 y1=87 x2=445 y2=107
  636. #   text: "Save"
  637. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  638. #   bounds: x1=211 y1=87 x2=271 y2=107
  639. #   text: "Cancel"
  640. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  641. #   bounds: x1=381 y1=83 x2=449 y2=111
  642. #   data: ""
  643. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  644. #   bounds: x1=72 y1=87 x2=157 y2=107
  645. #   text: "Don‚Äôt Save"
  646. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  647. #   bounds: x1=284 y1=87 x2=369 y2=107
  648. #   text: "Save As..."
  649. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  650. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  651. #   ICON resource ID: 2
  652. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  653. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=450 y2=76
  654. #   text: "Save changes to the game ‚Äú^0‚Äù before closing?"
  655.  
  656.  
  657. DITL_2001.txt
  658. # 8 entries
  659. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  660. #   bounds: x1=386 y1=87 x2=446 y2=107
  661. #   text: "Save"
  662. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  663. #   bounds: x1=211 y1=87 x2=271 y2=107
  664. #   text: "Cancel"
  665. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  666. #   bounds: x1=382 y1=83 x2=450 y2=111
  667. #   data: ""
  668. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  669. #   bounds: x1=72 y1=87 x2=157 y2=107
  670. #   text: "Don‚Äôt Save"
  671. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  672. #   bounds: x1=285 y1=87 x2=370 y2=107
  673. #   text: "Save As..."
  674. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  675. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  676. #   ICON resource ID: 2
  677. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  678. #   bounds: x1=72 y1=10 x2=450 y2=76
  679. #   text: "Save changes to the game ‚Äú^0‚Äù before closing?"
  680. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  681. #   bounds: x1=72 y1=119 x2=344 y2=193
  682. #   data: ""
  683.  
  684.  
  685. DITL_2010.txt
  686. # 6 entries
  687. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  688. #   bounds: x1=336 y1=53 x2=396 y2=73
  689. #   text: "OK"
  690. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  691. #   bounds: x1=264 y1=53 x2=322 y2=73
  692. #   text: "Cancel"
  693. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  694. #   bounds: x1=124 y1=18 x2=391 y2=34
  695. #   text: ""
  696. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  697. #   bounds: x1=15 y1=18 x2=120 y2=35
  698. #   text: "Command Line:"
  699. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  700. #   bounds: x1=332 y1=49 x2=400 y2=77
  701. #   data: ""
  702. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  703. #   bounds: x1=15 y1=52 x2=213 y2=74
  704. #   text: "Always use command line"
  705.  
  706.  
  707. DITL_2020.txt
  708. # 6 entries
  709. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  710. #   bounds: x1=442 y1=247 x2=502 y2=267
  711. #   text: "OK"
  712. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  713. #   bounds: x1=438 y1=243 x2=506 y2=271
  714. #   data: ""
  715. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  716. #   bounds: x1=176 y1=7 x2=374 y2=24
  717. #   text: "Quake for Macintosh Preview"
  718. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  719. #   bounds: x1=7 y1=210 x2=327 y2=275
  720. #   text: "To purchase the full version of Quake for Macintosh, including over 35 levels, 8 weapons, and full multiplayer capabilities, visit your local retailer or call 800-229-2714."
  721. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  722. #   bounds: x1=291 y1=34 x2=533 y2=197
  723. #   text: "Published & Distributed by MacSoft\n\nExecutive Director - Peter Tamte\n\nProduct Manger - Al Schilling\n\nTesting Manager - Nate Birkholz\n\nMarketing - Cindy Swanson, Robert J. Bussey"
  724. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  725. #   bounds: x1=2 y1=34 x2=276 y2=180
  726. #   text: "Developed by Lion Entertainment\n\nExecutive Producer - Douglas Grounds\n\nTechnical Director - Bruce Burkhalter\n\nProgramming - Bruce Burkhalter, Rob Vaterlaus, Julie Shipnes-Allen, Ken Cobb, Mark Adams, Scott Warren."
  727.  
  728.  
  729. DITL_2021.txt
  730. # 5 entries
  731. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  732. #   bounds: x1=399 y1=340 x2=459 y2=360
  733. #   text: "OK"
  734. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  735. #   bounds: x1=395 y1=336 x2=463 y2=364
  736. #   data: ""
  737. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  738. #   bounds: x1=3 y1=1 x2=339 y2=392
  739. #   PICT resource ID: 128
  740. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  741. #   bounds: x1=345 y1=22 x2=505 y2=322
  742. #   PICT resource ID: 129
  743. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  744. #   bounds: x1=366 y1=371 x2=481 y2=387
  745. #   text: "version"
  746.  
  747.  
  748. DITL_2022.txt
  749. # 6 entries
  750. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  751. #   bounds: x1=382 y1=370 x2=442 y2=390
  752. #   text: "OK"
  753. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  754. #   bounds: x1=378 y1=366 x2=446 y2=394
  755. #   data: ""
  756. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  757. #   bounds: x1=3 y1=1 x2=327 y2=392
  758. #   PICT resource ID: 128
  759. # item 3: PICTURE (0xC0) disabled
  760. #   bounds: x1=338 y1=22 x2=496 y2=322
  761. #   PICT resource ID: 129
  762. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  763. #   bounds: x1=360 y1=401 x2=466 y2=417
  764. #   text: "version"
  765. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  766. #   bounds: x1=4 y1=397 x2=241 y2=421
  767. #   PICT resource ID: 130
  768.  
  769.  
  770. DITL_2050.txt
  771. # 7 entries
  772. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  773. #   bounds: x1=193 y1=141 x2=253 y2=159
  774. #   text: "OK"
  775. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  776. #   bounds: x1=189 y1=137 x2=257 y2=163
  777. #   data: ""
  778. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  779. #   bounds: x1=113 y1=141 x2=171 y2=159
  780. #   text: "Cancel"
  781. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  782. #   bounds: x1=17 y1=28 x2=265 y2=132
  783. #   data: ""
  784. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  785. #   bounds: x1=17 y1=11 x2=90 y2=27
  786. #   text: "Server Name"
  787. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  788. #   bounds: x1=114 y1=11 x2=148 y2=27
  789. #   text: "Map"
  790. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  791. #   bounds: x1=211 y1=11 x2=263 y2=27
  792. #   text: "Players"
  793.  
  794.  
  795. DITL_2051.txt
  796. # 1 entries
  797. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  798. #   bounds: x1=11 y1=10 x2=270 y2=37
  799. #   text: "Searching for Quake servers on your local network.  Please wait a moment...  (Click to cancel)"
  800.  
  801.  
  802. DITL_3000.txt
  803. # 2 entries
  804. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  805. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=500 y2=210
  806. #   PICT resource ID: 131
  807. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  808. #   bounds: x1=2 y1=213 x2=498 y2=385
  809. #   data: ""
  810.  
  811.  
  812.